メディアサイエンス専攻大学院特別講義 2020

「バーチャルミュージアムとメディア研究」

Uppsala University, Campus Gotland, SWEDEN
Department of Game Design, Associate professor (docent)
林 正樹 (Hayashi Masaki)
Email: hayasim77@gmail.com


Zoomオンライン授業(録画あり)
4時限 15:10~16:50
5時限 17:05~18:45

スケジュール

(1) 6月25日(木) ウプサラ大学ゲームデザイン学科における研究紹介

当学科で行われている先端研究:Text-To-Vision、バーチャルミュージアム(今回の講義・実習のメイン)、Neurodrugなどをデモを交えて紹介する。

(2) 7月2日(木) バーチャルミュージアム on Unityの操作実習

各自のノートPCの上で、バーチャルミュージアムのプロジェクトを使って、Unity Game
Engineの基本操作を実習した上で、自分のミュージアムを作成する実習を行う。

(3) 7月9日(木) 3Dスキャニングとバーチャルミュージアム実習

3Dスキャニングの基礎知識と、Photogrammetry手法を使った実際の3Dスキャンを行い、これをUnityに取り込んでバーチャルミュージアムで展示する実習を行う。最後にコース課題(自分のミュージアム展示の製作)の説明をする。


7/2の講義の事前準備:

- Unity Ver2019.2.6以上をダウンロードしてインストールしておくこと ==> Unity download
- 「バーチャルミュージアムProject一式」と「Unity基本操作ドキュメント」をダウンロードしておく

7/9の講義の事前準備:

- ReCap Photoをインストールしておくこと ==>  講義パワーポイントのphotogrammetry-kondo.pdfのスライド13にインストール方法が書いてあるので、それを参照。
- 講義用素材の「Photogrammetry用サンプル写真」と「Recap Photo データ」をダウンロードしておく


課題提出の最終締め切り:7月31日(金)


講義用素材

7/2用:

・バーチャルミュージアムProject一式 ==> VMtemplate2020-2.zip
・Unity基本操作ドキュメント ==> TUT2020-UnityWorkshopJap.pdf

7/9用:

・Photogrammetry用サンプル写真 ==> God of Health-Photos-20200701T231200Z-001.zip
・Recap Photo データ ==> god.rcm

・参考ムービー: ReCap Photoで写真から3Dモデルを作る!

講義パワーポイント

6/25用:

1-Research2020.pptx

7/2用:

2-Research2020BluesVocal.pptx
3-VirtualMuseum2020.pptx

7/9用:

photogrammetry-kondo.pdf (7/9のPhotogrammetry講義・近藤先生)
4-3DScanning.pptx
5-Assignment.pptx
6-Copyright.pptx

追加YouTubeワークショップレクチャー
バーチャルミュージアムへの作品の飾り方 ==> https://youtu.be/9ptPpJCVroE


コース課題

課題の詳細は7/9に説明しますが「自分だけのバーチャルミュージアムを構築する」です。

最終締め切り:
7月31日(金)

提出物
(1) バーチャルミュージアムのUnity projectデータ一式
(2) 課題制作についてのレポート提出(A4で1枚ていど)